1. Создаем новый документ с размерами 200*200 пикселей.
Инструментом «Прямоугольник» (U) рисуем форму с цветом заливки #eedd87 шириной 200 пк и высотой 20 пк. Переименовываем слой и называем его «основа». Это основа нашей будущей текстуры.
2. Светлый блик
Дублируем слой (CTRL+J) и меняем цвет заливки на белый (#ffffff) и переименовываем его в «осветление». К слою применяем слой-маску и заливаем ее сверху и снизу вертикальным (при заливке градиентом удерживайте нажатой клавишу Shift) градиентом с переходом от черного цвета к прозрачному. Применение слоя-маски позволит создаст светлый блик нашей основы. Слою «осветление» снижаем заливку до 20% и ставим режим наложения «Перекрытие» (overlay):
3. Делаем затемнение основы:
Дублируем слой «основа» (CTRL+J), меняем заливку на цвет #462e00 и переименовываем в «тень».
Применяем к нему слой-маску, которую заливаем зеркальным градиентом, так, чтобы тень была и сверху, и снизу, но полностью прозрачным слой получился ближе к верхнему краю.
Назначаем слою режим наложения «Линейный затемнитель» (linear Burn) и снижаем заливку до 40%.
4. Объединяем все слои в группу (Ctrl+G). У нас получилась заготовка одного бревна.
5. Дублируем группу вниз и получаем готовую бесшовную текстуру вагонки.
В данном варианте подготовки текстуры, как и в уроке «Бесшовная текстура вагонки» все элементы текстуры — векторные формы, позволяющие сохранить качество изображения при его трансформировании (эта текстура также была нужна для отрисовки технологии строительства каркасного дома в перспективе).
Если вы не собираетесь деформировать свою текстуру, то между пунктами 3 и 4 сделайте следующее: наложите на слой основа текстуру дерева с продольными полосами со следующими параметрами: «Наложение узора», режим наложения «нормальный», непрозрачность 50%.
Далее выполняете шаг 4,5, текстура в таком случае получится более реалистичной, чем в предыдущем варианте.
Комментарии ()